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15 views 24 März 2019 0
Thema: Gimbled Zielpunkt bewegt sich bei fixed Setup Version: 3.5.0 PTU.1308388 Kategorie: HUD Launcher Version: Schiff: Ja Hersteller: Modell: Issue Council: Beim Fixed Weapon Setup hat man dennoch den Gimbled Zielpunkt, der sich wie im gimbled Setup bewegt.Dieses Problem kann behoben werden, indem man in den Optionen unter "Keybindings->Flight-Targeting->Look Ahead" belegt und einmalig
8 views 24 März 2019 0
Thema: Texturfehler auf Monden/Planeten Version: 3.4.3 LIVE.1049749 Kategorie: Gameplay Launcher Version: Schiff: Nein Hersteller: Modell: Issue Council: Die Texturen auf Monden / Planeten werden nicht richtig geladen. (Verwaschen oder Wasserwellen)Man geht in den SC Ordner / User Ordner SC LIVE\StarCitizen\LIVE\USER Und dort Löscht man den "Shader" Ordner. Danach SC starten und es sollte gefixt seinKeine Medien
6 views 24 März 2019 0
Thema: Komisches Flugverhalten nach dem Start Version: 3.5.0 PTU.1308388 Kategorie: Controls/Input Launcher Version: Schiff: Ja Hersteller: Modell: Issue Council: Nach dem Start ins Verse mit einem Beliebigen Schiff, verhält sich dieses sehr sonderbar. Beispielsweise ist es nicht möglich seitliche Bewegungen durchzuführen.Das Landefahrwerk aus und wieder ein zu fahren, verschafft meist Abhilfe.Keine Medien
6 views 24 März 2019 0
Thema: Starmap-Zoom sehr langsam Version: 3.5.0 PTU.1308388 Kategorie: HUD Launcher Version: Schiff: Nein Hersteller: Modell: Issue Council: Das Hereinzoomen bzw. Herauszoom der Starmap ist sehr langsam.Um zu zoomen kann man die mittlere Maustaste (Mausrad) gedrückt halten. Vorsicht ! Sehr empfindlich ;). Eine andere Möglichkeit, ist es einen doppelten Rechtsklick auf die Star Map zu machen. Dadurch zoomt man auf das Maximum
9 views 24 März 2019 0
Thema: Fallanimation, nach respawn in Loreville Version: 3.5.0 PTU.1308388 Kategorie: Gameplay Launcher Version: Schiff: Nein Hersteller: Modell: Issue Council: Nachdem man sich in Loreville verortet hat dort neu gespawnt wurde, wird man nicht im Bett verortet, sonder fällt einfach durch Loreville.Für diesen Bug gibt es leider aktuell keinen bekannten Workaround. Hier muss der Account über die RSI Seite unter
7 views 24 März 2019 0
Thema: Herrausfallen aus dem Quantumjump Version: 3.5.0 PTU.1308388 Kategorie: Gameplay Launcher Version: Schiff: Ja Hersteller: Modell: Issue Council: Gerade bei kleineren Schiffen ist dieses Problem feststellbar. Bei längern sprüngen überhitzt der Quantum Travel und die Antriebe werden kurzzeitig komplett abgeschaltet, um abzukühlen.Dieses Problem ist auch bei größeren Schiffen vorhanden (Beispielsweise der Valkery). Diese
7 views 24 März 2019 0
Thema: Graycat Buggy fällt durch Valkery Version: 3.4.3 LIVE.1049749 Kategorie: Gameplay Launcher Version: Schiff: Ja Hersteller: Anvil Modell: Valkerie Issue Council: Beim verusch die Valkery mit einem Craycat Buggy zu beladen, bugt dieser durch den Laderaum.Leider gibt es hierzu keinen direkten Workaround. Der Buggy kann auf der Ladeluke transportiert werden, da er hier nicht durchbugt. Das lässt jedoch keine großen Flugmanöver
7 views 24 März 2019 0
Thema: Fallen durch das Schiffsgrid Version: 3.5.0 PTU.1308388 Kategorie: Gameplay Launcher Version: Schiff: Ja Hersteller: MISC Modell: Reliant Mako Issue Council: Beim Versuch in die neue Reliant Mako einzusteigen, fällt man wiederholt durch den Eingangsbereich der Reliant.Versucht beim Einsteigen mit dem Stuhl, der von der Ladeluke erreichbar ist zu interagieren und euch hinzusetzen. Wenn ihr dann aus dem Sitz aussteigt, habt ihr
23 views 30 Januar 2019 0
Thema: Verkaufen von großen Mengen an Fracht auf kleineren Stationen nicht möglich Version: 3.4.2-live.1036777 Kategorie: Gameplay Schiff: Nein Hersteller: Modell: Es ist teilweise nicht möglich größere Mengen an Fracht auf kleineren Station wie z.B. ArcCorp Mining Area 141 auf Daymar zu verkaufen, oder die Fracht komplett auf einmal zu löschen. Dieses „Problem“ wurde durch das Einbringen einer ersten Iteration der Sell und Buy

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